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Android開發(fā)性能優(yōu)化
布局優(yōu)化在Android開發(fā)時,如果創(chuàng)建的布局層次結(jié)構(gòu)比較復雜,View樹嵌套的層次比較深,會使頁面展現(xiàn)的事件比較長,導致應(yīng)用運行起來越來越慢,所以需要進行布局優(yōu)化。
1.include標簽共享布局:
將通用的布局抽取出來,獨立成一個XML文件,在需要用到的頁面中使用include標簽引入進來,減少代碼量,便于修改。
2.ViewStub標簽實現(xiàn)延遲加載:
ViewStub是一種不可視并且大小為0的視圖,可以延遲到運行時才填充布局資源。當ViewStub設(shè)置為可見或者被inflate之后,會填充布局資源,ViewStub會被填充的視圖代替,和普通的視圖沒有區(qū)別。
ViewStub在需要顯示的時候才會進行視圖的填充,實現(xiàn)延遲加載的目的。
3.merge標簽減少布局層次:
當一個獨立的布局文件最外層是FrameLayout且這個布局不需要設(shè)置背景等屬性時或者當前布局是另外一個布局的子布局時,可以使用merge來減少布局的層次。
4.盡量使用CompoundDrawable:
在LinearLayout布局中,如果存在相鄰的ImageView和TextView,可以使用compound drawable合二為一成為一個TextView,ImageView中的圖片變成TextVIew的drawableTop/drawableLeft/drawableRight/ddrawableBottom屬性,之間的間隔使用drawablePadding屬性來代替。5.使用
Lint: Lint也可以用來檢查應(yīng)用的布局是否存在可優(yōu)化的地方,為優(yōu)化布局設(shè)置的規(guī)則如下:
AndroidLintUseCompoundDrawables:盡量使用CompoundDrawable。 MergeRootFrame:使用merge標簽減少布局層次。TooManyViews:單個布局中存在太多的View,默認情況下,單個布局中View的個數(shù)最多只能是80個,可以考慮使用CompoundDdrawables等來減少View的個數(shù)。TooDeepLayout:避免過深的布局嵌套,默認情況下,單個布局中最多層級是10,可以考慮使用RelativeLayout來減少布局的層次。UselessParent:當一個布局不是一個SrcollView或者根布局,
只有一個子View且沒有設(shè)置背景時可以將它移除掉,并將它的子View移動到它的父容器中,得到更扁平的布局層次。
**NestedWeights:**android:layout_weight屬性會使得View控件被測量兩次,當一個LinearLayout擁有非0dp值的android:layout_weight屬性,這時如果將它嵌套在兩一個擁有非0dp的android:layout_weight的LinearLayout,這時測量的次數(shù)將呈指數(shù)級別增加。
UselessLeaf:一個布局如果沒有子View也沒有設(shè)置背景,通?梢砸瞥,可以得到更扁平和高效的布局層次。
InefficientWeight:當LinearLayout中只有一個子View定義了android:layout_weight屬性,更高性能的做法是使用0dp的android:layout_height或者android:layout_weidth來替換它,這個子View就不需要測量它自身對應(yīng)的大小。網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化
網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化可以節(jié)省網(wǎng)絡(luò)流量,節(jié)省電量,提高應(yīng)用的響應(yīng)。
1.避免DNS解析:
DNS是域名系統(tǒng),根據(jù)應(yīng)用請求所用的域名URL去網(wǎng)絡(luò)映射表中查找對應(yīng)的IP地址,這個過程可能會需要上百毫秒的時間,可能會存在DNS劫持的危險。所有根據(jù)具體的業(yè)務(wù)需求,可以采用增加動態(tài)更新能力的IP方式,或者在IP方式訪問失敗時切換到域名訪問方式。
2.合并網(wǎng)絡(luò)請求:
對于網(wǎng)絡(luò)請求應(yīng)該盡量減少請求的接口,能夠合并的網(wǎng)絡(luò)請求就盡量合并。
3.預先獲取數(shù)據(jù):
預先獲取數(shù)據(jù)能夠?qū)⒕W(wǎng)絡(luò)請求集中在一次,其他時間段手機就可以切換到空閑狀態(tài),避免經(jīng)常性的喚醒和空閑,起到節(jié)省電量的作用。
4.避免輪詢:
輪詢是指客戶端每隔一段時間就向服務(wù)端主動發(fā)起的網(wǎng)絡(luò)請求,存在需要的數(shù)據(jù)就拉取,沒有就等待下一次輪詢。一般情況下能使用推送替換的盡量使用推送,避免使用Thread.sleep()函數(shù)循環(huán)等待,可以使用系統(tǒng)AlarmMananger實現(xiàn)定時輪詢。
5.優(yōu)化重連機制:
盡量避免網(wǎng)絡(luò)請求失敗時,無限制循環(huán)重試連接,可以設(shè)定一個最大重連次數(shù),超過次數(shù)限制之后結(jié)束重連,等一段時間后再嘗試連接。
6.離線緩存:
對于圖片,文件等數(shù)據(jù),可以使用二級緩存策略,當緩存中有對應(yīng)的圖片或者文件時,可以直接從緩存中讀取,不需要網(wǎng)絡(luò)請求,避免網(wǎng)絡(luò)延遲,節(jié)省流量。
7.壓縮數(shù)據(jù)大。
對于客戶端來說,可以對發(fā)送給服務(wù)器的數(shù)據(jù)進行g(shù)zip壓縮,同時可以選用更優(yōu)的數(shù)據(jù)傳輸格式來減少網(wǎng)絡(luò)上面?zhèn)鬏數(shù)臄?shù)據(jù)。
8.不同的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境使用不同的超時策略:
可以通過監(jiān)聽 ConnectivityMananger.CONNECTIVITY_ACTION的變化來獲取最新的網(wǎng)絡(luò)類型,動態(tài)調(diào)整網(wǎng)絡(luò)超時時間。
9.CDN的使用:
CDN,內(nèi)容發(fā)布網(wǎng)絡(luò),盡可能避免網(wǎng)絡(luò)上可能影響數(shù)據(jù)傳輸速度和穩(wěn)定性的環(huán)節(jié),實現(xiàn)更快,更穩(wěn)定的數(shù)據(jù)傳輸,其中CDN加速能夠緩解電信核心網(wǎng)絡(luò)延遲帶來的影響。
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